POCKET COSMO

Polityka prywatności

Twój kosmos jest osobisty. Tutaj wyjaśniamy, jak wykorzystujemy informacje, aby gra działała, zachowywała Twoje postępy i obsługiwała opcjonalne reklamy z nagrodami.

Data wejścia w życie i ostatniej aktualizacji:

1. Zakres polityki

Ta polityka dotyczy gry Pocket Cosmo, jej usług online oraz tej strony prywatności. Operatorem Pocket Cosmo jest HeliumLight, administrator odpowiedzialny za opisane tu dane osobowe. Możesz skontaktować się z nami pod adresem shamashov.stepans@gmail.com.

2. Wykorzystywane informacje

Lokalne postępy i ustawienia

Aplikacja przechowuje na Twoim urządzeniu postępy w grze, wybraną nazwę kosmosu, ustawienia i identyfikatory. Obejmuje to obiekty, ulepszenia, waluty, nagrody oraz preferencje, takie jak dźwięk i wibracje. Lokalne dane uwierzytelniające i zapisane postępy pozwalają wznawiać grę między sesjami.

Za Twoją zgodą obsługiwane wersje planują na urządzeniu powiadomienia przypominające po wyjściu z gry, na przykład gdy zapełni się magazyn offline lub kolejny etap będzie w zasięgu. Przypomnienia są tworzone i dostarczane lokalnie przez urządzenie; żaden token powiadomień ani harmonogram nie trafia na nasze serwery. Możesz wyłączyć przypomnienia w Ustawienia → Preferencje lub w ustawieniach powiadomień urządzenia. Gdy funkcje online są aktywne, telemetria rejestruje udzielenie zgody oraz to, czy sesja rozpoczęła się z przypomnienia.

Tożsamość gracza i aktywność w grze

Gra tworzy losowy klucz uwierzytelniający instalacji oraz identyfikator gracza. Nasz serwer przechowuje skrót tego klucza, a nie sam klucz. Ta tożsamość jest pseudonimowa: nie wymaga prawdziwego imienia ani adresu e-mail, ale pozwala powiązać aktywność z tej samej instalacji.

Gdy funkcje online są aktywne, żądania mogą zawierać platformę i wersje aplikacji lub kompilacji, identyfikatory zdarzeń i sesji, znaczniki czasu, długość sesji, zdarzenia w grze, zmiany ustawień i liczbę błędów. Zdarzenia obejmują postępy, zakupy za zasoby z gry, odbiór nagród, interakcje z menu i wyniki synchronizacji z chmurą. Migawki stanu gry obejmują nazwę kosmosu, wygląd, etap, ilości zasobów, ulepszenia i statystyki całkowite. Telemetria gry nie wysyła komunikatów o błędach ani śladów stosu, Twojego adresu e-mail ani identyfikatora reklamowego jako właściwości zdarzeń.

Rankingi i profile graczy

Gdy funkcje online są aktywne, Twój identyfikator gracza, wybrana nazwa kosmosu, pozycja, rekord masy i udostępniane statystyki gry mogą być pokazywane innym graczom w rankingach i profilach. Profil może zawierać wygląd kosmosu, bieżące postępy, ulepszenia i łączne wyniki. Wybierz nazwę kosmosu, którą chcesz udostępniać, i unikaj podawania prawdziwego imienia lub danych kontaktowych. Zawartość zapisów w chmurze i dane logowania nie są publicznymi danymi profilu.

Znajomi i zaproszenia

Gdy wysyłasz zaproszenie do znajomych, usługa zapisuje identyfikatory obu graczy, nadawcę, czas wysłania oraz informację o przyjęciu zaproszenia. Twoja lista znajomych i zaproszenia są widoczne dla Ciebie; drugi gracz widzi swoją relację z Tobą. Te zapisy są powiązane z tożsamością online Twojej instalacji. Anulowanie lub odrzucenie zaproszenia, usunięcie znajomego, zablokowanie gracza lub usunięcie danych online któregokolwiek z graczy usuwa tę relację.

Opcjonalne logowanie przez Apple i zapisy w chmurze

Jeśli wybierzesz Zaloguj się przez Apple, otrzymamy token tożsamości Apple, aby zweryfikować logowanie, i zapiszemy identyfikator użytkownika Apple właściwy dla tej aplikacji, identyfikator konta oraz skróty tokenów sesji. Nie prosimy o Twoje imię ani adres e-mail podczas logowania przez Apple. Synchronizacja z chmurą przechowuje kopię zapisu gry, nazwę kosmosu, wersję zapisu i czas aktualizacji, aby umożliwić przywrócenie postępów na Twoich urządzeniach. Usługa łączy tożsamości online używane z zalogowanym kontem, by można było usunąć je razem. Przy usuwaniu konta weryfikuje nowe logowanie przez Apple i używa zaszyfrowanych danych autoryzacji Apple, aby cofnąć dostęp. Możesz grać bez logowania.

Zakupy w aplikacji

Wersje Pocket Cosmo ze Sklepem oferują opcjonalne pakiety zużywalnych żetonów odnowienia zdolności i wspomnień. Żeton zeruje czas odnowienia jednej zdolności bez reklamy z nagrodą. Starsze zakupy wyłączające reklamy pozostają obsługiwane. Apple przetwarza płatność; nigdy nie otrzymujemy danych Twojej karty płatniczej ani konta Apple. Aby dostarczyć zakupy i przywracać obsługiwane uprawnienia, aplikacja wysyła podpisaną transakcję Apple na nasz serwer, który ją weryfikuje i prowadzi rejestr zakupów: identyfikator produktu w App Store, identyfikatory transakcji i transakcji pierwotnej, środowisko zakupu (testowe lub produkcyjne), czas podpisania, ewentualny czas zwrotu lub cofnięcia oraz pseudonimowy identyfikator gracza, który ją odblokował. Sama podpisana transakcja nie jest przechowywana. Rejestry zakupów i salda nagród są też zapisywane na Twoim urządzeniu. Jeśli korzystasz z synchronizacji z chmurą, zapisane postępy obejmują te salda. Potwierdzone produkty zużywalne są odzyskiwane z zapisanych postępów, a nie przez funkcję przywracania zakupów Apple.

Zgłoszenia i blokowanie graczy

Gdy zgłaszasz lub blokujesz innego gracza, usługa zapisuje identyfikatory zaangażowanych graczy, zgłoszoną nazwę, wybrany powód, czas i stan rozpatrzenia. Zgłoszenia są dostępne dla dewelopera w celu moderacji, a nie dla innych graczy.

Informacje sieciowe i kontakt z pomocą

Nasz dostawca hostingu otrzymuje adres IP i techniczne informacje o żądaniu potrzebne do świadczenia usługi. Aplikacja używa skrótu adresu IP lub identyfikatora gracza obliczonego z użyciem klucza, aby ograniczać nadużycia; nie dodaje surowych adresów IP do właściwości zdarzeń w grze. Infrastruktura hostingowa może przetwarzać dzienniki połączeń i diagnostyki. Jeśli się z nami kontaktujesz, otrzymujemy dane kontaktowe i informacje, które zdecydujesz się przekazać.

3. Dlaczego wykorzystujemy informacje

Wykorzystujemy te informacje do zapisywania i przywracania postępów, obliczania nagród online i offline, udostępniania profili i rankingów, uwierzytelniania kont, rozwiązywania konfliktów zapisów, ochrony usługi, diagnozowania błędów oraz zrozumienia sposobu korzystania z gry, aby ją ulepszać.

Tam, gdzie obowiązują europejskie lub podobne przepisy o prywatności, podstawami prawnymi przetwarzania są: zapewnianie funkcji gry, o które prosisz; nasze prawnie uzasadnione interesy związane z prowadzeniem, zabezpieczaniem i ulepszaniem gry; wypełnianie obowiązków prawnych; oraz zgoda, gdy jest wymagana dla reklam lub dostępu do informacji na Twoim urządzeniu. Możesz sprzeciwić się przetwarzaniu opartemu na prawnie uzasadnionych interesach oraz wycofać zgodę zgodnie z opisem poniżej.

4. Reklamy z nagrodami i ustawienia prywatności

Wersje Pocket Cosmo zawierające reklamy z nagrodami korzystają z Google AdMob wyłącznie w produkcyjnej aplikacji zainstalowanej z App Store. Wcześniejsze wersje bez integracji reklamowej nie używają AdMob. Reklamy są wyłączone w wersjach TestFlight i deweloperskich. Ładowanie reklam rozpoczyna się dopiero po pomyślnej weryfikacji instalacji aplikacji i gdy system zgód Google zezwoli na wysyłanie żądań reklam. Reklamy mogą być przygotowane przed dotknięciem przycisku nagrody.

Gdy AdMob jest aktywny, Google i uczestniczący partnerzy reklamowi mogą przetwarzać adresy IP i przybliżoną lokalizację ustaloną na ich podstawie, identyfikatory urządzenia lub aplikacji dozwolone przez ustawienia urządzenia, informacje o aplikacji i urządzeniu, dane diagnostyczne i wydajnościowe, wyświetlone reklamy oraz interakcje, takie jak obejrzenia filmów lub dotknięcia. Wykorzystują te informacje do dostarczania i pomiaru reklam, zapobiegania oszustwom i ulepszania usług. Zależnie od Twoich wyborów i obowiązujących przepisów dane mogą być też wykorzystywane do personalizacji reklam.

Usługi reklamowe mogą wykorzystywać pamięć SDK, identyfikatory, pliki cookie lub podobne technologie, także w treści reklam. Po uruchomieniu aplikacja na iOS prosi o zgodę App Tracking Transparency. Jeśli zezwolisz na śledzenie, Google AdMob może używać identyfikatora reklamowego Twojego urządzenia (IDFA), a TikTok Business SDK przekazuje TikTokowi informacje o instalacji, uruchomieniach aplikacji, etapach gry, zakupach w App Store i obejrzanych reklamach wraz z identyfikatorami urządzenia, abyśmy mogli mierzyć, które nasze reklamy na TikToku przyciągają nowych graczy. Jeśli nie zezwolisz na śledzenie, TikTok SDK nie działa, a żaden reklamowy SDK nie otrzymuje IDFA. Każda instalacja przechowuje też na urządzeniu wartość konwersji Apple SKAdNetwork — liczbę od 0 do 63 podsumowującą wczesne postępy; Apple przekazuje ją sieci reklamowej bez ujawniania Twojej tożsamości i wysyła nam kopię dla zwycięskich reklam. Wybór możesz w każdej chwili zmienić w Ustawieniach iOS → Prywatność i ochrona → Śledzenie. Nie zapobiega to wszystkim innym formom przetwarzania danych związanych z reklamami. Aplikacja na iOS wysyła też na nasz serwer token atrybucji z frameworka AdServices firmy Apple. Używamy go, aby zapytać Apple, czy pobranie nastąpiło dzięki reklamie Apple Ads, a jeśli tak — która kampania, grupa reklam, słowo kluczowe i reklama do niego doprowadziły, czy reklamę dotknięto, czy tylko wyświetlono, oraz w jakim kraju lub regionie. Apple odpowiada bez ujawniania Twojej tożsamości, a my przechowujemy odpowiedź z Twoim pseudonimowym identyfikatorem gracza, aby mierzyć skuteczność naszych reklam. Nie wymaga to zgody na śledzenie i nie korzysta z Twojego identyfikatora reklamowego.

Tam, gdzie jest to wymagane, User Messaging Platform Google przedstawia opcje prywatności, zanim będzie można wysyłać żądania reklam. Możesz do nich wrócić przez Ustawienia → Prywatność reklam, gdy ta opcja jest dostępna. Wycofanie zgody wpływa na przyszłe przetwarzanie i nie cofa przetwarzania już dokonanego. Odmowa personalizacji reklam nie musi zatrzymać ograniczonego przetwarzania potrzebnego do wyświetlenia kwalifikującej się reklamy niespersonalizowanej lub ograniczonej; niektóre reklamy mogą być niedostępne.

Zobacz, jak Google wykorzystuje informacje z aplikacji korzystających z jego usług, Politykę prywatności Google oraz ustawienia reklam Google. Interfejs zgody wskazuje odpowiednich partnerów reklamowych i ich cele tam, gdzie ma to zastosowanie.

5. Odbiorcy informacji

Korzystamy z Railway do hostowania zaplecza gry i bazy danych, z Apple do obsługi zakupów w aplikacji oraz weryfikacji opcjonalnego logowania, zakupów i informacji o instalacji z App Store, z Google AdMob i jego partnerów reklamowych do reklam, a z TikToka do pomiaru naszych reklam na TikToku u graczy, którzy zezwalają na śledzenie. Ci dostawcy otrzymują informacje potrzebne do świadczenia swoich usług. Google, Apple i TikTok przetwarzają też informacje zgodnie z własnymi politykami prywatności. Zobacz Politykę prywatności Railway oraz Politykę prywatności Apple.

Możemy ujawnić informacje, gdy wymaga tego prawo, w celu ochrony graczy i usługi lub następcy prawnemu, jeśli gra zmieni właściciela, z zachowaniem obowiązujących zasad ochrony prywatności. Opisane wyżej publiczne informacje profilu są udostępniane innym graczom. Nie sprzedajemy bazy danych graczy. Ujawnianie danych w celach reklamowych może być uznawane za „udostępnianie” lub „sprzedaż” na gruncie niektórych przepisów o prywatności; nadal przysługują odpowiednie opcje reklamowe i prawa.

Dostawcy mogą przetwarzać informacje poza Twoim krajem, w tym w Stanach Zjednoczonych i Europie. Tam, gdzie jest to wymagane, przekazywanie danych za granicę opiera się na zgodnym z prawem mechanizmie, takim jak decyzja stwierdzająca odpowiedni stopień ochrony lub zatwierdzone zabezpieczenia umowne. Skontaktuj się z nami, aby uzyskać informacje o stosowanych zabezpieczeniach.

6. Jak długo przechowujemy informacje

Lokalne postępy pozostają na urządzeniu do ich zresetowania lub usunięcia danych aplikacji, z uwzględnieniem sposobu tworzenia kopii zapasowych i przechowywania danych uwierzytelniających przez urządzenie. Wylogowanie zatrzymuje synchronizację z chmurą na tym urządzeniu, ale nie usuwa zapisu w chmurze, profilu gracza ani historii gry. Resetowanie postępów również nie usuwa automatycznie danych z serwera.

Szczegółowe zdarzenia w grze i zapisy sesji są usuwane po 90 dniach. Ostatni udostępniony stan gry, wynik w rankingu i zapis w chmurze pozostają tak długo, jak istnieje powiązana tożsamość online lub konto. Wpisy w rejestrze zakupów pozostają tak długo, jak zakup można przywrócić; zakupy zwrócone lub cofnięte pozostają oznaczone jako cofnięte, aby stary dowód zakupu nie mógł ich ponownie aktywować. Zamknięte zgłoszenia graczy są usuwane po 30 dniach; otwarte pozostają do rozpatrzenia lub usunięcia powiązanych danych gracza. Korespondencję z pomocą przechowujemy tak długo, jak jest to potrzebne do rozwiązania sprawy. Możemy być zobowiązani do zachowania ograniczonych danych ze względów bezpieczeństwa, obowiązków prawnych lub rozstrzygania sporów. Kopie zapasowe mogą zawierać wcześniejsze dane do czasu ich wygaśnięcia zgodnie z cyklem kopii zapasowych. Dane o pozyskaniu (źródło instalacji, odpowiedź na prośbę o śledzenie, wartość SKAdNetwork i atrybucja Apple Ads) są przechowywane, dopóki istnieje powiązana tożsamość online, i są usuwane razem z nią.

Usunięcie danych usuwa aktywne zapisy na serwerze. Usługa zachowuje nieodwracalne skróty unieważnionych danych uwierzytelniających online oraz losowe potwierdzenia usunięcia, aby stare urządzenia nie przesłały ponownie usuniętych danych i aby potwierdzać żądania. Te zapisy nie zawierają nazwy kosmosu, historii gry ani identyfikatora konta Apple.

Sesje logowania do chmury wygasają po 30 dniach; wygasłe sesje i krótkotrwałe wyzwania logowania są okresowo usuwane. Zapisy ograniczania żądań wygasają i są okresowo usuwane. Google, Apple i dostawcy hostingu stosują własne zasady przechowywania informacji, za które odpowiadają.

7. Twoje wybory i prawa

Podaj nazwę kosmosu i informację, czy korzystasz z logowania przez Apple, aby pomóc nam odnaleźć właściwe dane. Możemy poprosić o dodatkowe informacje w celu weryfikacji żądania i ochrony innych graczy. Nigdy nie wysyłaj hasła, tokena logowania ani klucza uwierzytelniającego urządzenia. Niektórych danych gości nie można powiązać z osobą bez informacji z danej instalacji.

Odpowiemy zgodnie z obowiązującymi przepisami. Możesz także złożyć skargę do lokalnego organu ochrony danych; w EOG może to być organ w miejscu zamieszkania, pracy lub domniemanego naruszenia. Wycofanie zgody nie wpływa na zgodność z prawem wcześniejszego przetwarzania. Nie podejmujemy wobec Ciebie decyzji wywołujących skutki prawne lub podobnie istotne skutki za pomocą zautomatyzowanego profilowania.

8. Prywatność dzieci

Gra nie pyta o datę urodzenia. Rodzic lub opiekun, który uważa, że dziecko przekazało dane osobowe bez odpowiedniej zgody, może skontaktować się z nami w celu ich sprawdzenia i usunięcia. Nie umieszczaj prawdziwego imienia dziecka ani jego danych kontaktowych w publicznej nazwie kosmosu.

9. Zmiany tej polityki

Możemy aktualizować tę politykę w miarę zmian gry i jej usług. Bieżąca wersja i data wejścia w życie pojawią się na tej stronie. Tam, gdzie jest to wymagane, przekażemy dodatkowe powiadomienie lub poprosimy o ponowną zgodę przed wejściem w życie istotnej zmiany.

Kontakt i wnioski dotyczące prywatności

HeliumLight
Pocket Cosmo
shamashov.stepans@gmail.com

W przypadku wniosków dotyczących prywatności lub usunięcia danych wpisz w temacie „Pocket Cosmo privacy”.