1. Für wen diese Erklärung gilt
Diese Erklärung gilt für Pocket Cosmo, seine Onlinespieldienste und diese Datenschutzseite. Pocket Cosmo wird von HeliumLight betrieben, dem Verantwortlichen für die hier beschriebenen personenbezogenen Informationen. Du erreichst uns unter shamashov.stepans@gmail.com.
2. Welche Informationen wir verwenden
Lokaler Fortschritt und Einstellungen
Die App speichert Spielfortschritt, deinen gewählten Kosmosnamen, Einstellungen und Kennungen auf deinem Gerät. Dazu gehören Objekte, Upgrades, Währungen, Belohnungen sowie Ton- und Vibrationseinstellungen. Lokale Zugangsdaten und gespeicherter Fortschritt ermöglichen die Fortsetzung zwischen Sitzungen.
Mit deiner Erlaubnis planen unterstützte Versionen beim Verlassen des Spiels Benachrichtigungen auf deinem Gerät, etwa bei vollem Offlinespeicher oder einer nahen Stufe. Dein Gerät erstellt und übermittelt sie lokal; weder Benachrichtigungstoken noch Zeitplan werden an unsere Server gesendet. Du kannst sie unter Einstellungen → Optionen oder in den Benachrichtigungseinstellungen deines Geräts ausschalten. Bei aktiven Onlinefunktionen erfasst die Telemetrie, ob die Erlaubnis erteilt wurde und eine Sitzung über eine Benachrichtigung begann.
Spieleridentität und Spielaktivität
Das Spiel erstellt zufällige Installationszugangsdaten und eine Spielerkennung. Unser Server speichert einen Hash der Zugangsdaten statt der Zugangsdaten selbst. Diese Identität ist pseudonym: Sie erfordert weder deinen echten Namen noch deine E-Mail-Adresse, kann aber Aktivitäten derselben Installation verknüpfen.
Bei aktiven Onlinefunktionen können Anfragen Plattform, App- und Buildversionen, Ereignis- und Sitzungskennungen, Zeitstempel, Sitzungsdauer, Spielereignisse, Einstellungsänderungen und Fehlerzahlen enthalten. Ereignisse umfassen Fortschritt, Käufe mit Spielressourcen, abgeholte Belohnungen, Menüinteraktionen und Ergebnisse der Cloudsynchronisierung. Spielzustände enthalten Kosmosname und Aussehen, Stufe, Ressourcen, Upgrades und Gesamtstatistik. Unsere Spieltelemetrie sendet keine Fehlermeldungen oder Stacktraces, deine E-Mail-Adresse oder Werbekennung als Ereigniseigenschaften.
Ranglisten und Spielerprofile
Bei aktiven Onlinefunktionen können deine Spielerkennung, dein gewählter Kosmosname, Rang, Masserekord und geteilte Statistiken anderen Spielern in Ranglisten und Profilen angezeigt werden. Profile können das Aussehen deines Kosmos, aktuellen Fortschritt, Upgrades und Gesamtsummen enthalten. Wähle einen Kosmosnamen, den du teilen möchtest, und vermeide echte Namen oder Kontaktdaten. Cloudspielstände und Anmeldedaten sind keine öffentlichen Profildaten.
Freunde und Freundschaftsanfragen
Bei einer Freundschaftsanfrage speichert der Dienst beide Spielerkennungen, den Absender, den Zeitpunkt und ob die Anfrage angenommen wurde. Deine Freundesliste und Anfragen sind für dich sichtbar; der andere Spieler sieht die Beziehung zu dir. Diese Datensätze bleiben mit deiner Online-Installationsidentität verknüpft. Zurückziehen oder Ablehnen einer Anfrage, Entfernen eines Freundes, Blockieren oder Löschen der Onlinedaten eines der Spieler entfernt die Beziehung.
Optionale Apple-Anmeldung und Cloudspielstände
Wenn du Mit Apple anmelden wählst, erhalten wir ein Apple-Identitätstoken zur Prüfung und speichern Apples appspezifische Benutzerkennung, eine Kontokennung und gehashte Sitzungstoken. Wir fragen über Apple weder deinen Namen noch deine E-Mail-Adresse an. Die Cloudsynchronisierung speichert eine Kopie deines Spielstands, Kosmosnamen, Speicherrevision und Aktualisierungszeit, damit du Fortschritt auf deinen Geräten wiederherstellen kannst. Der Dienst verknüpft mit deinem Konto verwendete Onlineidentitäten, damit sie gemeinsam gelöscht werden können. Für die Kontolöschung prüft er eine neue Apple-Anmeldung und nutzt verschlüsselte Apple-Autorisierungsinformationen, um den Zugriff zu widerrufen. Du kannst ohne Anmeldung spielen.
In-App-Käufe
Versionen von Pocket Cosmo mit Shop bieten optionale Pakete mit verbrauchbaren Reset-Marken und Erinnerungen an. Eine Marke setzt die Abklingzeit einer Fähigkeit ohne belohnte Werbung zurück. Ältere Käufe ohne Werbung werden weiterhin unterstützt. Apple verarbeitet die Zahlung; wir erhalten niemals deine Kartendaten oder Apple-Kontodaten. Um Käufe bereitzustellen und unterstützte Berechtigungen wiederherzustellen, sendet die App Apples signierte Transaktion an unseren Server. Er prüft sie und führt ein Kaufregister mit App-Store-Produktkennung, Transaktions- und ursprünglicher Transaktionskennung, Kaufumgebung (Test oder Produktion), Signaturzeit, gegebenenfalls Erstattungs- oder Widerrufszeit und der pseudonymen Spielerkennung des Käufers. Die signierte Transaktion selbst wird nicht gespeichert. Kaufaufzeichnungen und Belohnungsguthaben werden auch auf deinem Gerät gespeichert. Wenn du die Cloud-Synchronisierung nutzt, enthält dein gespeicherter Spielstand diese Guthaben. Bestätigte Verbrauchskäufe werden über den gespeicherten Spielstand wiederhergestellt, nicht über Apples Funktion „Käufe wiederherstellen“.
Spielermeldungen und Blockierungen
Wenn du einen Spieler meldest oder blockierst, speichert der Dienst die beteiligten Spielerkennungen, den gemeldeten Namen, ausgewählten Grund, Zeitpunkt und Prüfstatus. Meldungen sind für den Entwickler zur Moderation verfügbar, nicht für andere Spieler.
Netzwerk- und Supportinformationen
Unser Hostinganbieter erhält die IP-Adresse und technische Anfrageinformationen, die zur Bereitstellung des Dienstes nötig sind. Unsere Anwendung verwendet einen schlüsselbasierten Hash einer IP-Adresse oder Spielerkennung, um missbräuchliche Anfragen zu begrenzen; rohe IP-Adressen werden nicht zu Spielereigniseigenschaften hinzugefügt. Die Hostinginfrastruktur kann Verbindungs- und Diagnoseprotokolle verarbeiten. Wenn du uns kontaktierst, erhalten wir die Kontaktdaten und Informationen, die du bereitstellst.
3. Warum wir Informationen verwenden
Wir verwenden diese Informationen, um Fortschritt zu speichern und wiederherzustellen, Online- und Offlinebelohnungen zu berechnen, Profile und Ranglisten anzubieten, Konten zu authentifizieren, Spielstandkonflikte zu lösen, den Dienst zu schützen, Fehler zu diagnostizieren und die Nutzung des Spiels zur Verbesserung zu verstehen.
Soweit europäische oder ähnliche Datenschutzgesetze gelten, sind unsere Rechtsgrundlagen die Bereitstellung angefragter Spielfunktionen, berechtigte Interessen am Betrieb, Schutz und der Verbesserung des Spiels, gesetzliche Pflichten sowie erforderliche Einwilligungen für Werbung oder den Zugriff auf Geräteinformationen. Du kannst einer Verarbeitung auf Grundlage berechtigter Interessen widersprechen und deine Einwilligung wie unten beschrieben widerrufen.
4. Belohnte Werbung und Datenschutzauswahl
Versionen von Pocket Cosmo mit belohnter Werbung verwenden Google AdMob nur in der aus dem App Store installierten Produktionsversion. Frühere Versionen ohne Werbeintegration nutzen AdMob nicht. In TestFlight- und Entwicklungsversionen ist Werbung deaktiviert. Das Laden beginnt erst nach erfolgreicher Installationsprüfung und wenn Googles Einwilligungssystem Werbeanfragen erlaubt. Werbung kann schon vor dem Antippen einer Belohnungsschaltfläche vorbereitet werden.
Bei aktivem AdMob können Google und beteiligte Werbepartner IP-Adressen und daraus abgeleitete ungefähre Standorte, durch deine Geräteeinstellungen erlaubte Geräte- oder App-Kennungen, App- und Geräteinformationen, Diagnose- und Leistungsdaten, angezeigte Werbung sowie Videoaufrufe oder Tipps verarbeiten. Sie verwenden dies zur Auslieferung und Messung von Werbung, Betrugsvermeidung und Verbesserung ihrer Dienste. Je nach Auswahl und geltenden Regeln können Daten auch zur Personalisierung von Werbung verwendet werden.
Werbedienste können SDK-Speicher, Kennungen, Cookies oder ähnliche Technologien nutzen, auch innerhalb von Werbeinhalten. Beim Start fragt die iOS-App nach der App-Tracking-Transparency-Erlaubnis. Wenn du Tracking erlaubst, kann Google AdMob die Werbe-ID deines Geräts (IDFA) nutzen, und das TikTok Business SDK übermittelt TikTok deine Installation, App-Starts, Spielmeilensteine, App-Store-Käufe und gesehene Werbung zusammen mit Gerätekennungen, damit wir messen können, welche unserer TikTok-Anzeigen neue Spieler bringen. Wenn du Tracking nicht erlaubst, läuft das TikTok SDK nicht, und kein Werbe-SDK erhält die IDFA. Jede Installation speichert außerdem auf dem Gerät einen Apple-SKAdNetwork-Konversionswert, eine Zahl von 0 bis 63, die den frühen Fortschritt zusammenfasst; Apple meldet ihn dem Werbenetzwerk, ohne dich zu identifizieren, und sendet uns bei erfolgreichen Anzeigen eine Kopie. Du kannst deine Wahl jederzeit in den iOS-Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking ändern. Dies verhindert nicht jede andere werbebezogene Datenverarbeitung. Die iOS-App sendet unserem Server außerdem ein Attributions-Token aus Apples AdServices-Framework. Damit fragen wir Apple, ob eine Apple-Ads-Anzeige zum Download geführt hat und, falls ja, welche Kampagne, Anzeigengruppe, welches Keyword und welche Anzeige, ob sie angetippt oder nur angesehen wurde und in welchem Land oder welcher Region. Apple antwortet, ohne dich zu identifizieren; wir speichern die Antwort mit deiner pseudonymen Spieler-ID, um unsere Werbung zu messen. Dafür ist keine Tracking-Erlaubnis nötig, und deine Werbe-ID wird nicht verwendet.
Wenn erforderlich, zeigt Googles User Messaging Platform vor Werbeanfragen Datenschutzauswahlmöglichkeiten. Du kannst sie unter Einstellungen → Werbedatenschutz erneut aufrufen, wenn diese Option verfügbar ist. Ein Widerruf betrifft zukünftige Verarbeitung und macht bereits erfolgte Verarbeitung nicht rückgängig. Die Ablehnung personalisierter Werbung beendet nicht zwingend die begrenzte Verarbeitung für zulässige nicht personalisierte oder eingeschränkte Werbung; manche Anzeigen sind dann möglicherweise nicht verfügbar.
Siehe wie Google Informationen aus Apps verwendet, die seine Dienste nutzen, Googles Datenschutzerklärung und Googles Werbeeinstellungen. Die Einwilligungsoberfläche nennt gegebenenfalls relevante Werbepartner und ihre Zwecke.
6. Wie lange Informationen gespeichert werden
Lokaler Fortschritt bleibt auf deinem Gerät, bis du ihn zurücksetzt oder App-Daten entfernst, abhängig vom Sicherungs- und Zugangsdatenverhalten des Geräts. Abmelden stoppt die Cloudsynchronisierung dort, löscht aber weder Cloudspielstand noch Spielerprofil oder Spielverlauf. Auch das Zurücksetzen des Fortschritts löscht Serverdatensätze nicht automatisch.
Detaillierte Spielereignisse und Sitzungsdatensätze werden nach 90 Tagen entfernt. Der zuletzt geteilte Spielzustand, Ranglistenwert und Cloudspielstand bleiben erhalten, solange die zugehörige Onlineidentität oder das Konto besteht. Kaufregistereinträge bleiben, solange ein Kauf wiederhergestellt werden kann; erstattete oder widerrufene Käufe bleiben als widerrufen vermerkt, damit alte Belege sie nicht reaktivieren. Abgeschlossene Spielermeldungen werden nach 30 Tagen entfernt; offene bleiben bis zur Prüfung oder Löschung der zugehörigen Spielerdaten. Supportkorrespondenz wird so lange wie zur Bearbeitung nötig gespeichert. Begrenzte Daten können für Sicherheit, rechtliche Pflichten oder Streitbeilegung aufbewahrt werden. Sicherungen können ältere Kopien bis zum Ablauf ihres Sicherungszyklus enthalten. Akquisedaten (Installationsquelle, Tracking-Antwort, SKAdNetwork-Wert und Apple-Ads-Attribution) bleiben gespeichert, solange die zugehörige Online-Identität besteht, und werden mit ihr gelöscht.
Eine Löschung entfernt aktive Serverdatensätze. Der Dienst behält unumkehrbare Hashes widerrufener Onlinezugangsdaten und zufällige Löschbestätigungen, um erneutes Hochladen gelöschter Daten durch alte Geräte zu verhindern und Anfragen zu bestätigen. Diese Datensätze enthalten weder Kosmosnamen noch Spielverlauf oder Apple-Kontokennung.
Cloudanmeldesitzungen laufen nach 30 Tagen ab; abgelaufene Sitzungen und kurzlebige Anmeldeprüfungen werden regelmäßig bereinigt. Datensätze zur Anfragebegrenzung laufen ebenfalls ab und werden regelmäßig entfernt. Google, Apple und Hostinganbieter wenden eigene Speicherregeln auf die von ihnen kontrollierten Informationen an.
7. Deine Auswahlmöglichkeiten und Rechte
- Onlinefunktionen: In Versionen mit Einstellungen → Datenschutz und Hilfe stoppt das Ausschalten die Übertragung von Spieldaten und löscht nicht gesendete Ereignisse. Bestehende Serverdatensätze werden dadurch nicht gelöscht. Ältere Versionen haben diese Option möglicherweise nicht.
- Cloudspielstände: Die Apple-Anmeldung ist optional. Melde dich in den Einstellungen ab, um die Synchronisierung auf dem aktuellen Gerät zu stoppen.
- Öffentliches Profil: Du kannst deinen Kosmosnamen im Spiel ändern. Kontaktiere uns, um die Entfernung öffentlicher Profilinformationen anzufordern.
- Werbung: Nutze die verfügbaren Werbedatenschutzeinstellungen im Spiel sowie die Datenschutzoptionen von Google und deinem Gerät. Tracking kannst du jederzeit in den iOS-Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking deaktivieren.
- Käufe: Käufe wiederherstellen unter Einstellungen → Optionen prüft die Berechtigung erneut beim App Store. Erstattungen werden bei Apple beantragt; eine Erstattung entfernt den Vorteil.
- Online-Spielerdaten löschen: Soweit unter Einstellungen → Datenschutz und Hilfe verfügbar, entfernt dies Spielverlauf, öffentliches Profil, Punktestand, Offlinebelohnungen, Meldungen und Blockierungen der Installation vom Server und schaltet Onlinefunktionen aus. Gerätefortschritt und separater Apple-Cloudspielstand bleiben erhalten.
- Konto löschen: Soweit unter Einstellungen → Datenschutz und Hilfe verfügbar, bestätige mit demselben Apple-Konto, um die Apple-Autorisierung zu widerrufen sowie Konto, Cloudspielstand und verknüpfte Onlineidentitäten zu löschen. Das anfragende Gerät entfernt den Spielfortschritt; andere Geräte können Offlinekopien behalten. Eine von mehreren Konten geteilte Onlineidentität wird ebenfalls gelöscht. Bei vorübergehenden Dienstausfällen wird es erneut versucht und der Löschstatus in der App angezeigt.
- Auskunft oder Löschung: Schreibe uns, um Auskunft, Berichtigung, Löschung oder eine Kopie deiner personenbezogenen Informationen anzufordern. Je nach Wohnort kannst du außerdem Rechte auf Einschränkung, Widerspruch oder Ablehnung bestimmter werbebezogener Weitergaben haben.
Nenne deinen Kosmosnamen und ob du die Apple-Anmeldung nutzt, damit wir die relevanten Datensätze finden. Wir können weitere Informationen zur Prüfung deiner Anfrage und zum Schutz anderer Spieler verlangen. Sende niemals Passwörter, Anmeldetoken oder Gerätezugangsdaten. Manche Gästedatensätze lassen sich ohne Informationen der betreffenden Installation keiner Person zuordnen.
Wir antworten nach geltendem Recht. Du kannst dich auch bei deiner örtlichen Datenschutzbehörde beschweren; im EWR kann dies die Behörde deines Wohnorts, Arbeitsorts oder des vermuteten Verstoßes sein. Der Widerruf einer Einwilligung berührt nicht die Rechtmäßigkeit früherer Verarbeitung. Wir treffen durch automatisiertes Profiling keine Entscheidungen über dich mit rechtlichen oder ähnlich erheblichen Auswirkungen.
8. Datenschutz für Kinder
Das Spiel fragt kein Geburtsdatum ab. Eltern oder Erziehungsberechtigte, die glauben, dass ein Kind ohne angemessene Erlaubnis personenbezogene Informationen bereitgestellt hat, können uns zur Prüfung und Löschung kontaktieren. Verwende in einem öffentlichen Kosmosnamen weder den echten Namen noch Kontaktdaten eines Kindes.
9. Änderungen dieser Erklärung
Wir können diese Erklärung aktualisieren, wenn sich Spiel und Dienste ändern. Die aktuelle Version und ihr Gültigkeitsdatum erscheinen auf dieser Seite. Wenn erforderlich, informieren wir zusätzlich oder holen erneut eine Einwilligung ein, bevor wesentliche Änderungen wirksam werden.
Kontakt und Datenschutzanfragen
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Verwende für Datenschutz- oder Löschanfragen den Betreff „Pocket Cosmo privacy“.